当前标价为游戏源码价格

开发语言:

前端开发所采用的引擎为Cocos,而在通信方面,我们采用的是特定的协议;至于后端,我们提供了两种不同的版本,分别是基于php+和Java的。

玩法:

多个杀手同时现身,每一轮游戏中,随机出现的杀手数量在1至7名之间变化,遭遇刀击的几率最低为八分之一,最高则可达八分之七。

用处:

针对泡沫较多且用户粘性较弱的平台,引入富有吸引力的游戏玩法,有助于减少平台泡沫,并提升用户对平台的忠诚度。

温馨提示:

本游戏属于H5类型,其嵌入方法主要是通过集成的方式实现,能够无缝融入多种平台进行应用。然而,需特别注意的是,这种嵌入方式并非通过提供API等接口与自身主站直接进行连接。接下来,我将介绍三种不同的对接途径:

购买源码后需自行进行对接,我们仅能提供必要的技术协助。然而,这要求您具备游戏引擎操作、相关开发语言熟练运用以及项目开发经验。我们不审查代码,不查阅文档,且不提供打包服务。若您对此类技术持有排斥态度,请勿尝试合作。

若贵方寻求我们的协助进行对接,请务必告知我们相关信息:请明确指出贵方账户变更所涉及的接口或具体方法,这涉及到我们业务线的操作。同时,请详细说明调用这些方法的步骤,以及平台的具体类型,需要注意的是,我们并不接受所有类型的平台。此外,我们需获取贵方的前端、后端全部代码以及数据库资料。在贵方后端进行代码编写时,我们将负责将我们的游戏内容融入其中。进行投注、切换游戏区域、进行记录,以及接收游戏相关推送等操作,这些功能实际上是由你们的后端系统所实现的。

第三种对接方案并非代码整合,亦非接口连接,而是直接接入贵方的库。贵方需提供数据库表结构,以及服务器域名等相关信息。这相当于游戏是在贵方的服务器上独立部署的。我们将为贵方搭建一个专属的游戏后台,但请注意,游戏后台并非完全按照贵方的需求定制,而是基于我们现有的配置直接部署。例如,大逃杀游戏只包含基础配置和游戏记录,不包含其他功能,如机器人或用户管理等。之所以如此,是因为这类游戏不适合独立站点运营,因此用户数据等仍需使用贵方主站的数据。我已经为您部署好数据接口,并连接好。至于后期数据跟踪、并发处理和安全维护,则需要贵方自行负责。我们仅实现了游戏的基本功能,这意味着贵方在维护时需要同时维护两套代码:贵方主站的代码和游戏的代码。游戏前端部分需要自行完成嵌入操作,至于你们采用的是app还是h5,这并不重要,因为大家普遍都采用这种方法。因此,我们先和你们的前端以及后端技术人员进行一番沟通。