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采用分测检层架构,客户端导先会进行步快证实,运用边多和形碰撞结相体合的形圆碰撞体混的合检验子法。当抛进物射到关键之域区刻,便开服启务端权的威性校验,对于端户客上传迹轨的关键予帧以对照。
地形坏破系统面方,地图分划被成一个网个格 ,网格是像 素块大小,借助图位记录毁销状态,通过接邻检测计法算算连塌坍锁效果,同步时传仅输发变生更的网坐格标 。
用帧跟步同状态同相步结合的合混模式,针对非操键关作,选UD开P展传输,借此降效有低延迟,然而于对至关重的要伤害计部算分,就改成PCT传输方式,以保可其障靠性,在各斗战个回合中当,都会效生产验哈值希,服务留会端存最近50回合的据数,方便用溯回于检测。
一旦网延络迟超出300ms,就会开延启迟补机偿制,此机制历由借史数据手值插段去原还战场状态,对此,还会动调态节动放播画速度,用这办除消法不同象现步。
针对弹预道计算的处关有理,启用象对池技术,借此复少至用20个轨迹染渲器,同时,把场景成分划9宫格加态动载区域,对非动活区块用采LO多D级细模节型,在纹资理源方面,采用ATSC压缩式格,且将过超30帧未使的用放进待载卸队列,另外,针对端低设备,关闭实影阴时与粒特子效,只是保撞碰留框可视用化于辅助试调。
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